Продюсер серии Metal Gear Solid Нориаки Окамура поделился подробностями о сложностях, с которыми сталкивается команда разработчиков при создании второй части сборника. Окамура отметил, что команда стремится избежать проблем, возникших при релизе первой части, и планирует сделать Vol. 2 более качественным и стабильным.
Одной из основных трудностей является отсутствие готовых HD-ремастеров для игр, следующих за Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В отличие от первой части, где использовались уже существующие HD-порты, для Vol. 2 необходимо создавать новые версии игр с нуля, что требует значительно больше времени и ресурсов.
Какие именно игры войдут во второй сборник и когда он будет выпущен, пока остается загадкой.